2 PLAYER Evolution Tycoon Armas y gamepasses
Equipo de era gratis y compras en la tienda Roblox.
Resumen
El equipo de combate en 2 Player Evolution Tycoon se divide en espadas de era gratuitas desbloqueadas por evolución legítima y gamepasses / productos de desarrollador de pago en la tienda Roblox. La versión 1.3 amplió la tienda con un gamepass de ballesta y corrigió bugs de carga tras compras. Ninguno es obligatorio para insignias de evolución en Insignias — optimizan CTF, KOTH y escoltas de frutas desde Consejos de combate.
Espadas de era (gratis)
Los tiers Wooden, Medieval, Modern y Sci-Fi proporcionan armas cuerpo a cuerpo acordes al tema. Las espadas Sci-Fi recibieron correcciones de colocación en la versión 1.2 y de precio en la 1.1. La potencia escala con la era — compara rankings en Tier list de armas. Aprende los controles en Controles antes de gastar Robux. Las espadas Wooden enseñan fundamentos en bucles de frutas spawn de bajo riesgo.
Gamepass de ballesta
Añadido en versión 1.3: 399 Robux por una ballesta que inflige 25 de daño por disparo. Dominio a distancia en Captura la bandera y rutas de cerezas cerca de Frutas exóticas. Evalúa la compra frente a espadas Sci-Fi gratis si evolucionas sobre todo en solitario via Juego en solitario. La versión 1.3 corrigió carga infinita de tienda tras compra de gamepass — reintenta en clientes actualizados si el checkout se bloquea.
Productos de desarrollador
La versión 1.3 aumentó precios de productos X2 income y +50% faster regen — sustento de combate indirecto acortando tiempo muerto entre duelos. No reemplazan compras de botones exigidas por Cómo evolucionar. La versión 1.1 mejoró tasas Robux para compras en general. Lee Review para contexto de valor antes de apilar productos con ballesta.
Coils, armadura y espadas duales
Gamepasses ampliados de tienda — Speed, Gravity y Regen Coil a 199 Robux, +25% Max Health y Thorn Armor a 99 Robux, Poison Attack a 199 Robux, Dual Illuminas a 499 Robux, Dual Darkhearts a 799 Robux — están catalogados en Gamepasses y coils. Dual Illuminas ofrece dos espadas ágiles para ráfagas cuerpo a cuerpo; Dual Darkhearts roban vida a enemigos con sustento ajustado en notas DevForum versión 1.1. Compara movilidad de coils versus alcance de ballesta en Tier list de armas y Rey de la colina antes de apilar compras Robux.
Historial UX de tienda
La versión 1.2 añadió botón de tienda más llamativo y flujo de invitar amigos. La 1.3 corrigió iconos de atributo faltantes y bloqueos de checkout. Si fallan compras, reintenta en clientes actualizados con patrones de Cómo reclamar. Cambios de tienda nunca alteran reglas de guardado solo-era en Cómo funciona el guardado.
Etiqueta de gasto en co-op
Los gamepasses se vinculan a cuentas Roblox individuales — el dueño de ballesta no puede compartir acceso con su compañero de parcela. Acordad quién compra mejoras de combate y quién se centra en droppers. Puntos de grupo de Hub de Codes van a botones, no a ballestas. Asigna control de mid al dueño de ballesta mientras el compañero corre bucles de banana (~500) desde Valores de frutas.
Emparejamiento de loadout PvP
La ballesta destaca negando corredores; las espadas Sci-Fi destacan en stacks cuerpo a cuerpo de colina. Espadas Medieval y Modern siguen viables cuando usuarios de ballesta fallan tiros o entran en ventanas de recarga. Entrena espaciado a distancia y strafes cuerpo a cuerpo antes de comprometer 399 Robux.
Aviso sobre scripts
Sitios que anuncian scripts de armas suelen apuntar a juegos incorrectos como Age Evolution Tycoon. Scripts públicos verificados para place 3017870574 son esencialmente inexistentes — Hub de Scripts y Cómo usar scripts explican riesgos. Reporta exploiters via Discord player-reports DevForum.
Interacción con guardado
Las armas se reequipan desde tienda tras recargar parcela — solo persiste tier de era según Cómo funciona el guardado. Reconstruye botones en parcelas vacías con Checklist de evolución antes de reentrar KOTH con loadouts pagados.
Camino de armas free-to-play
Puedes completar Wooden a Sci-Fi sin Robux si priorizas droppers y frutas. Espadas desbloqueadas por botones de era ya soportan CTF contra oponentes casuales. Compra ballesta solo tras perder combates por desventaja de alcance documentada en Consejos de combate. Combina compras con Tier list de armas para saber cuándo una hoja Sci-Fi gratis ya supera opciones pagas antiguas.
Productos de desarrollador versus gamepasses
Los gamepasses son desbloqueos permanentes de cuenta (ballesta). Los productos de desarrollador pueden ser multiplicadores consumibles como X2 income o regen más rápida con precios subidos en versión 1.3. Nunca confundas un boost temporal de ingresos con un arma permanente. Tras recargar en parcela vacía, multiplicadores pueden necesitar recompra aunque la ballesta permanezca — planifica cash con Cómo funciona el guardado.
Lecciones UI de tienda desde parches
Versión 1.3 corrigió carga infinita tras compras e iconos de atributo faltantes. Si la tienda cuelga, reentra una vez antes de comprar de nuevo. Versión 1.2 hizo el botón de tienda más visible — úsalo en lugar de buscar pads invisibles. El tutorial ahora menciona CTF y guardado; lee esos prompts en primer spawn desde Primeros pasos.
Árbol de decisión cuerpo a cuerpo versus distancia
Si tu equipo co-op ya gana KOTH con espadas Sci-Fi, la ballesta puede ser gasto de lujo. Si el mid público lo dominan enemigos con ballesta bloqueando spawns de banana (~500), 399 Robux compra control de mapa más rápido que vueltas extra de frutas. Prueba espadas gratis en servidores privados cuando sea posible antes de comprar.
Contexto duel darkheart versión 1.1
Versión 1.1 ajustó cuánta vida roban duel darkhearts — clips PvP antiguos pueden mostrar sustento distinto a servidores actuales. Recalibra expectativas en Consejos de combate antes de culpar solo al tier de arma.
Flujo invite de tienda versión 1.2
Versión 1.2 añadió flujo invite friends junto al botón de tienda llamativo. Invitar compañeros no comparte propiedad de gamepass pero ayuda a coordinar quién compra droppers versus ballesta para defensa de mid durante escoltas de cereza.
Loadouts escolta de frutas
Al correr cerezas o sandía desde Valores de frutas, asigna dueño de ballesta a vigilar corredores mientras compañero de espada bloquea en choke points. Intercambiad roles cuando el comprador necesite ingresos de fruta más que presencia PvP para el próximo pago de evolución en Checklist de evolución.
Alineación anti-exploit
Usar exploits de armas o scripts de juego incorrecto de Age Evolution Tycoon arriesga moderación sin conceder Insignias. Compras legítimas de tienda alinean con monetización Code Rainbow y canales de reporte DevForum.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Precio Robux de la ballesta?
**399 Robux** según notas de parche DevForum versión 1.3.
¿Daño por disparo de ballesta?
**25 de daño** por disparo.
¿Obligatorio para insignia Sci-Fi?
No — solo evolución legítima desde Wooden en tu cuenta.
¿Mejor alternativa gratis?
Espada Sci-Fi tras progresión justa por todas las puertas de era.
¿Dónde están Dual Darkhearts e Illuminas?
[Gamepasses y coils](/es/items/gamepasses-coils/) — paquetes de espadas duales a 499 y 799 Robux.
¿Subieron precio productos de regen?
Sí — versión 1.3 aumentó costes de X2 income y +50% regen.