Classements tier

2 PLAYER Evolution Tycoon Tier list des ères

Wooden, Medieval, Modern et Sci-Fi comparés.

Dernière mise à jour:

Tier list des ères

Critères de classement

Les ères dans 2 Player Evolution Tycoon sont classées par contenu cumulé débloqué, scaling revenu passif, complexité routes fruits, et force loadout PvP — pas par vitesse à les sauter visuellement sur parcelle d’autrui. Saves et badges légitimes exigent départ Wooden et évolution honnête selon règles badges version 1.3 sur Badges d’ère. Cette liste aide décider quand pousser machine évolution versus farmer fruits un tour de plus avec Valeurs des fruits.

S-tier : Sci-Fi

Sci-Fi cap évolution avec esthétique futuriste, armes avancées, spawns fruits verticaux, et plus forte présence zones KOTH disputées. Joueurs endgame vivent ici pour complétion badge et dominance serveur après version 1.1 fix prix épées sci-fi et version 1.2 correction bugs placement épées. Inconvénient : coût rebuild le plus élevé après reload tier sauvegardé sur parcelle vide — budgétez temps avec Checklist d’évolution et Fonctionnement de la sauvegarde. Routes fruits Sci-Fi croisent spawns thème alien mentionnés description Roblox — voir Fruits et collectibles.

A-tier : Modern

Modern arrivé version 1.2 entre Medieval et Sci-Fi, ajoutant thème industriel et armement avancé pont mid-game grind. Revenu scale bien ; routes fruits gagnent complexité lignes de vue autour props industriels. Beaucoup linger pour maîtriser Capture du drapeau avant payer coûts évolution Sci-Fi dans Comment évoluer. Modern est l’ère où crossbow gamepass (399 Robux, 25 dégâts) devient courant serveurs publics — préparez escortes depuis Conseils combat.

B-tier : Medieval

Medieval introduit thème château, prix boutons plus élevés, et exposition CTF significative. Revenu passif surpasse clairement Wooden ; acheteurs crossbow version 1.3 commencent apparaître au mid. Fruits voies château offrent risque moyen selon Tier list des fruits. Associez progression avec Contrôles quand chemins fruits croisent arènes. Badges Medieval version 1.3 exigent start Wooden légitime — pas raccourcis guest.

C-tier : Wooden (starter, pas faible)

Wooden classe plus bas en puissance mais plus haut en importance stratégique — vous ne gagnez pas badges ou saves légitimes sans respecter cette fondation. Version 1.1 a patché défaut construction second étage base wooden et bugs claim parcelle bloquant progression. Points groupe Code Rainbow (1 000 après version 1.4) accélèrent achats Wooden. Routes pomme (~50) et banane (~500) de Valeurs des fruits financent paiements machine évolution early sans Robux.

Checklist transition d’ère

N’évoluez jamais sans vider boutons palier actuel. Équipes co-op sync achats pour éviter double dépense — Premiers pas. Solo acceptent revenu passif plus lent via Jeu solo. Après chaque evolve, revisitez Contrôles pour nouvelles poignées armes et remap tours fruits sur Fruits exotiques.

Interactions patch par version

Version 1.1 a ajusté points initiaux et vol vie darkheart duel. Version 1.2 a ajouté tier Modern et save tier. Version 1.3 a ajouté badges évolution exigeant chemins légitimes. Versions 1.4–1.5 focus quêtes Metaverse Champions et performance — voir Historique des événements. Puissance ère relative est restée stable ; tuning économie peut changer coûts boutons sans supprimer tiers — surveillez Hub Mises à jour.

Objectifs post-Sci-Fi

Après badge Sci-Fi, shift de classement ère vers maîtrise fruits, séries KOTH, et complétion profil. Comparez investissements armes dans Tier list des armes seulement si PvP devient boucle principale.

Densité revenu par tier

Sci-Fi mène densité revenu late-game fully built mais coûte plus temps rebuild après reloads parcelle vide.Modern offre meilleur ratio heures/puissance pour joueurs PvP hebdo.Medieval est ère skill check — coûts montent et routes fruits s’allongent.Wooden est intentionnellement court ; utilisez points groupe pour sortir plus vite sans sauter pads.

Désaccords rythme ère co-op

Quand partenaires veulent timing evolve différent, defer à checklist Checklist d’évolution au lieu d’argumenter esthétique tier. Flex Sci-Fi ne veut rien dire si duo ne peut pas afforder prochain paiement machine partagé — voir math rythme Jeu solo adaptée deux portefeuilles.

Coût rebuild après reload tier

Saves Sci-Fi persistent, mais rebuild lignes revenu Sci-Fi coûte le plus temps après reloads parcelle vide — intégrez ça dans appréciation tier. Modern convient souvent le mieux pendant saisons actives quand vous partagez temps entre PvP et tycoon car heures rebuild restent gérables. Utilisez math Fonctionnement de la sauvegarde avant de flex saves Sci-Fi publiquement.

Rationale classement

Sci-Fi domine en accès armes et flex visuel, mais seulement après pouvoir afforder rebuilds suivant loads parcelle vide. Modern juste en dessous car a introduit armement avancé entre Medieval et Sci-Fi version 1.2. Medieval est mid-tier obligatoire légitimité badge. Wooden est intentionnellement faible — rush past sans acheter chaque bouton crée blockers evolve expliqués Comment évoluer.

Quand ère inférieure est correcte

Si vous enseignez à un ami, restez Wooden jusqu’à claim points groupe et apprentissage pads. Si serveurs vides, farmer fruits Medieval peut battre forcer stress rebuild Sci-Fi. Utilisez Checklist d’évolution pour décider si vous êtes prêt payer prochaine machine.

Puissance ère versus skill joueur

Duo Wooden skillé avec cerises et CTF peut out-earn soloiste Modern négligent Fonctionnement de la sauvegarde. Tier lists classent potentiel, pas victoires auto — associez Tier list des fruits et Tier list des armes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Puis-je sauter au tier Sci-Fi ?

Visuellement peut-être sur parcelles autres, mais saves et badges exigent un départ Wooden légitime.

Quelle ère a ajouté Modern ?

Version 1.2 a placé Modern entre Medieval et Sci-Fi.

Meilleure ère pour farm fruits ?

Sci-Fi et Modern offrent plus hautes valeurs mais plus de risque PvP — voir [Tier list des fruits](/fr/tier-list/fruits/).

Le tier d'ère sauvegarde-t-il ?

Oui — seul tier sauvegarde, pas boutons. Lisez [Fonctionnement de la sauvegarde](/fr/guides/how-saving-works/).

Version 1.1 a-t-elle changé Wooden ?

Elle a corrigé claims parcelle et défaut construction second étage base wooden.