Classements tier

2 PLAYER Evolution Tycoon Tier list des armes

Équipement d'ère gratuit versus options gamepass payantes.

Dernière mise à jour:

Tier list des armes

Philosophie de classement

Les armes comptent en capture the flag, king of the hill, et couloirs fruits disputés — pas dans le clic tycoon passif. Les classements pèsent fiabilité dégâts, portée, coût Robux, et plancher skill sur place 3017870574. Aucune n’est requise pour badges évolution sur Badges d’ère ; elles accélèrent dominance PvP discutée dans Conseils combat. Épées d’ère gratuites scalent avec évolution légitime via Comment évoluer.

S-tier : gamepass crossbow

Version 1.3 a ajouté gamepass crossbow pour 399 Robux à 25 dégâts par hit. L’avantage portée laisse joueurs skillés contrôler mid en Capture du drapeau et nier courses cerises près chemins Fruits exotiques. Version 1.3 a aussi corrigé chargement boutique infini après achat gamepass — achetez seulement sur clients à jour. Faiblesse : paywall et plafond skill — tirs ratés gaspillent valeur Robux analysée dans Avis et Armes et gamepasses.

A-tier : épées Sci-Fi

Lames ère Sci-Fi plafonnent puissance mêlée avec portée futuriste. Version 1.2 a corrigé bugs placement épées Sci-Fi ; version 1.1 a corrigé prix épées sci-fi qui skewaient balance boutique. Attendez-vous hitboxes cohérentes versus glitches Wooden patchés tôt. Fort en tenue KOTH sans Robux si vous avez déjà évolué légitimement. Associez rotations escorte fruits quand spawns pastèque attirent le feu.

B-tier : épées Modern et Medieval

Épées mid-era font le pont early et late game. Gear Modern du contenu version 1.2 gère combats map industrielle avec couloirs plus serrés que voies château. Épées Medieval enseignent fondamentaux avant spam crossbow au mid public. Entraînez timing strafe dans Contrôles ici ; vol vie darkheart duel a été tuné en version 1.1 — attendez sustain légèrement différent des vieux clips YouTube.

C-tier : épée starter Wooden

Épées Wooden classent plus bas en puissance brute mais restent outil starter honnête. Utilisez-les pour apprendre timing mêlée avant gamepasses. PvP Wooden survient encore près boucles fruits spawn — pommes (~50) ne valent pas mourir, mais routes banane (~500) peuvent justifier brefs duels.

Produits développeur (pas armes, mais adjacents combat)

Version 1.3 a augmenté prix X2 income et +50% regen plus rapide — sustain combat indirect en raccourcissant downtime entre duels, pas dégâts bruts. Version 1.1 a amélioré taux Robux achats largement. Ne confondez pas boosts regen avec tiers armes en lisant UI boutique après dépannage Comment réclamer les points groupe.

Planification loadout co-op

Armes gamepass lient au compte Roblox acheteur — un propriétaire crossbow ne peut pas partager accès avec partenaire parcelle. Discutez qui achète upgrades combat versus qui focus droppers. Points groupe du Hub Codes financent boutons, pas crossbows. Split rôles : contrôle mid à distance versus coureur fruits avec efficacité Jeu solo quand partenaires offline.

Sécurité et scripts

Aucun script armes vérifié pour place 3017870574Hub Scripts met en garde que listes Age Evolution Tycoon sont mauvais jeux. Signalez exploiters selon FAQ DevForum en utilisant gear légitime uniquement. Exécuteurs promettant silent aim risquent modération compte et malware — voir Comment utiliser les scripts.

Quand racheter ou ré-équiper

Armes ne persistent pas reload parcelle — seul palier d’ère selon Fonctionnement de la sauvegarde. Ré-équipez boutique après rebuild boutons sur parcelles vides trackées via Checklist d’évolution.

Considérations visée mobile

Carreaux crossbow récompensent tracking cibles lentes ; joueurs mobile peuvent préférer tirs larges indulgents à snipe précision. Testez chaque classe arme sur votre appareil avant dépenses Robux — sensibilité Contrôles diffère farm fruits et fights. Rangs tier supposent visée moyenne ; mécaniques exceptionnelles peuvent élever armes B-tier temporairement.

Chemins loadout gratuit versus payant

Vous pouvez participer KOTH et CTF sans gamepass avec stands débloqués par ère depuis Modern. Options payantes compressent time-to-impact, pas garantie victoires. Nouveaux joueurs devraient placer au moins un evolve d’ère avant évaluer achat crossbow S-tier dans Armes et gamepasses.

Contre-jeu sans Robux

Peeker coins avec armes par défaut gagne encore drapeaux quand crossbow overextend — voir Conseils combat. Forcez combats rapprochés près droppers pour que ennemis risquent plus temps tycoon que vous au respawn. Tier lists classent gear, pas patience joueur ; budget patience est gratuit.

Méthode de classement

Armées classées par fiabilité dégâts, portée, disponibilité ère — pas prix Robux seul. Lames Sci-Fi gratuites peuvent surpasser jouets payants early si evolves légitimes finis. Crossbow gagne tier combat haut pour 25 dégâts à distance mais tier économie plus bas car n’accélère pas droppers.

Matchups

Contre porteurs drapeau, priorisez vitesse interrupt plutôt dégâts bruts — voir Capture du drapeau. Contre campeurs KOTH, outils à distance brillent. Contre raiders base, gardez partenaire épées près collecteurs pendant l’autre peek crossbow si acheté (Armes et gamepasses).

Éviter achats piège

N’achetez pas options mêlée dupliquées partageant même fenêtre animation. Dépensez revenu fruits sur boutons tycoon manquants d’abord (Comment évoluer). Revérifiez cette liste après Hub Mises à jour si Code Rainbow retune darkheart ou chiffres épées Sci-Fi.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le crossbow est-il obligatoire pour Sci-Fi ?

Non. Évolution et badges ne l'exigent pas — seulement optimisation PvP.

Chiffre dégâts crossbow ?

**25 dégâts** par hit selon notes DevForum version 1.3.

Meilleure arme gratuite ?

Épée du palier le plus haut débloquée légitimement — en général Sci-Fi après progression honnête.

Où acheter le crossbow ?

Boutique Roblox in-game — détails dans [Armes et gamepasses](/fr/items/weapons-gamepasses/).

Des bugs boutique ont-ils affecté armes ?

Version 1.3 a corrigé chargement infini après achat gamepass et icônes attribut manquantes.