2 PLAYER Evolution Tycoon Referencia de valores de frutas
Valores relativos y riesgo por era y ruta.
Cómo leer esta referencia
Los valores son estimaciones wiki de observaciones comunitarias—no tablas oficiales dataminadas. Úsalos para comparar rutas por minuto y confirma en tu servidor tras parches del Hub de actualizaciones. Combina Tier list de frutas y Frutas exóticas. Asume progresión legítima en place 3017870574 sin scripts—Hub de Scripts.
Referencia de valor de frutas
Valores aproximados de la comunidad. Los números exactos pueden cambiar tras parches de Roblox.
| Fruit | Approx. value | Priority |
|---|---|---|
| Cherry | High (~500+) | S |
| Watermelon / large map fruit | High | A |
| Banana / orange mid fruits | Medium (~200–500) | B |
| Apple / small filler | Low (~50) | C |
| Bomb lookalikes | Hazard / trap | Avoid |
Tabla principal de valores
| Fruta | Puntos est. | Riesgo | Mejor era | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Manzana | ~50 | Bajo | Wooden | Relleno seguro esperando respawns |
| Plátano | ~500 | Bajo–Med | Wooden–Medieval | Fuerte eficiencia vuelta mid-tier |
| Cereza | Alto | Med–Alto | Modern–Sci-Fi | Desvíos valen con escolta |
| Sandía | Muy alto | Alto | Modern–Sci-Fi | Cerca mid CTF/KOTH |
| Bomba | Negativo/trampa | Alto | Todas | Evitar en vueltas maratón |
Rutas era Wooden
| Ruta | Valor/min prom. | Riesgo | Consejos |
|---|---|---|---|
| Bucle perímetro spawn | Medio | Bajo | Aprender timers primera sesión |
| Manzanas cerca base | ~50 por pickup | Bajo | Financiar droppers tempranos |
| Espiga plátano | ~500 ráfagas | Bajo | Transición antes Medieval |
| Mix borde CTF | Picos altos | Medio | Bases Controles |
Rutas era Medieval
| Ruta | Valor/min prom. | Riesgo | Consejos |
|---|---|---|---|
| Carril castillo | Medio | Medio | Espada antes crossbow |
| Cerezas muro exterior | Alto | Medio | Callouts co-op ayudan |
| Sandía borde KOTH | Muy alto | Alto | Zona crossbow 25 daño |
Rutas era Modern
| Ruta | Valor/min prom. | Riesgo | Consejos |
|---|---|---|---|
| Espiga industrial | Alto | Medio | Contenido mapa versión 1.2 |
| Cerezas mid disputado | Alto | Alto | Leer Consejos de combate |
| Rutas junto bombas | Negativo | Alto | Skip salvo pruebas mecánicas |
Rutas era Sci-Fi
| Ruta | Valor/min prom. | Riesgo | Consejos |
|---|---|---|---|
| Spawns cereza vertical | Muy alto | Alto | Timing salto crítico |
| Sandía elevada | Muy alto | Alto | Espada Sci-Fi o crossbow |
| Respaldo manzana seguro | ~50 | Bajo | Cuando PvP sobrecalienta |
Cuándo frutas vencen ingreso pasivo
Si (valor pickup prom. × pickups por vuelta) / minutos vuelta supera tu mejor dropper 10+ minutos, prioriza frutas hasta botón siguiente en Checklist de evolución. Invierte cuando precios baratos cerca máquina en Cómo evolucionar.
Multiplicación valor co-op
Dos corredores en hemisferios separados duplican uptime cereza y sandía sin doblar riesgo bomba—coordina en Primeros pasos. No robes timers del compañero; divide mapa con callouts.
Validación post-parche
Semana Metaverse Champions (1.4) movió tráfico misiones; 1.5 quitó evento live con Wren’s Winding Willow—Historial de eventos. Repite vueltas tras updates mayores.
Recordatorio guardado
Puntos fruta se gastan al instante; solo tier de era guarda según Cómo funciona el guardado. Recargar Sci-Fi en parcela vacía quita droppers, no conocimiento de rutas—reutiliza tabla en rebuilds.
Ejemplos timing vuelta
En Wooden, bucle perímetro manzanas (~50) y plátano (~500) suele completar bajo noventa segundos en servidores vacíos—compara burst vs. dropper más lento. Medieval: desvíos cereza +30–45 s pero triplican valor si libres. Sci-Fi: skip sandía elevada sin confianza salto de Controles y compañero en mid según Captura la bandera.
Checklist evitar bombas
Pickup en choke con alerta roja = bomba hasta probar lo contrario. Reset vuelta vs. spawns desconocidos en crunch evolve—filas Checklist de evolución no esperan timers trampa explosiva.
Página con herramienta interactiva
Componente interactivo puede render aparte; tablas markdown son referencia canónica sin componente o móvil sin split-screen.
Leer números aproximados
Valores = estimaciones sesión y videos verificados—no datastores filtrados. Cereza más débil tras parche silencioso: actualiza notas y revisa Hub de actualizaciones. Ranking relativo sobre enteros exactos.
Árbol de decisión
Fruta bajo ~100 tras espadas enemigas: skip. Alta valor en tu hemisferio: call para dúo. Forma bomba: trampa. Tabla interactiva con Tier list de frutas y Frutas exóticas.
Emparejar herramientas checklist
En push evolve, abre Checklist de evolución en segundo pantalla; sal de base solo por frutas que aún venzan droppers. Tras reload parcela vacía, rutas reabren brecha hasta botones—no greed CTF antes rebuild colectores.
Tabla interactiva en esta página
Scroll bajo artículo para tabla interactiva—ordena por puntos, era o riesgo. Widget refleja markdown con énfasis filtrado Wooden manzanas vs. spawns Sci-Fi cereza. Interactiva en vivo; markdown para impresión o Discord.
Referencia rápida sin ordenar
Manzanas ~50, plátanos ~500, cerezas altas, bombas malas, sandía premium—tabla interactiva codifica relaciones sortables sin memorizar cada celda.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Valores manzana exactos a 50?
Aproximados—confirma en servidor; comparación, no promesas.
¿Por qué listar bombas?
Advierte pickups trampa que pierden tiempo de vuelta.
¿Mejor fruta solo?
Plátanos temprano, cerezas y sandía después con ritmo [Juego en solitario](/es/guides/solo-play/).
¿Enlace a objetos?
Ver [Frutas y coleccionables](/es/items/fruits-collectibles/) para contexto.
¿Valores tras reload parcela vacía?
Mismo conocimiento mapa—rebuild droppers primero con checklist.