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2 PLAYER Evolution Tycoon Roi de la colline — guide contrôle de zone

Tenir la colline, nier les ennemis et équilibrer PvP avec revenu tycoon.

Dernière mise à jour:

Guide Roi de la colline

Ce qu’apporte le Roi de la colline

Le King of the Hill (KOTH) est un objectif PvP annexe dans 2 Player Evolution Tycoon de Code Rainbow (place 3017870574). La description Roblox officielle invite les joueurs à devenir Roi de la colline aux côtés de la capture the flag (CTF) et de la construction de base à travers les ères Wooden, Medieval, Modern et Sci-Fi. Le KOTH récompense le déni de zone : vous gagnez des points en restant dans une zone marquée pendant que les adversaires tentent de vous éjecter ou de voler le contrôle. Il ne remplace pas l’achat de chaque bouton avant la machine d’évolution dans Comment évoluer — traitez le temps sur la colline comme des pauses optionnelles entre tours fruits et droppers.

Mentalité KOTH versus CTF

Le CTF dans Capture du drapeau récompense les bursts de mouvement avec un drapeau ; le KOTH récompense la patience et le contrôle de map. Les compétences se chevauchent — strafe depuis Contrôles, angles de peek depuis Conseils combat — mais les joueurs de colline doivent penser en timers plutôt qu’en portages. La version 1.2 a ajusté le son de capture KOTH selon le journal DevForum 563621 ; écoutez les indices audio quand les zones basculent en contestées. Si vous perdez trois combats de colline consécutifs, retournez aux droppers : le revenu passif bat souvent une impasse où des crossbow échangent des tirs à 25 dégâts sans progression de zone.

Fondamentaux du contrôle de zone

Gagner au KOTH, c’est la position, pas les kills en chasse. Ancrez-vous près d’une couverture qui vous permet de réentrer dans la zone après knockback. Tenez-vous où les coureurs fruits doivent passer si la colline est près des spawns exotiques — cerises et pastèque depuis Fruits exotiques chevauchent parfois la géométrie de la colline, doublant la valeur économique quand vous tenez en sécurité. Les props château Medieval et caisses industrielles Modern de la version 1.2 créent des lignes de vue différentes ; refaites le périmètre de la colline après chaque évolution d’ère. Ne face-tank pas les joueurs à distance — rapprochez via les props de voie ou désengagez vers votre parcelle quand la vie baisse.

Armes et loadouts sur la colline

Les épées d’ère gratuites restent le défaut honnête. La version 1.3 a ajouté le gamepass crossbow (399 Robux, 25 dégâts par hit) — fort pour nier l’entrée de zone à distance — voir Armes et gamepasses et classements sur Tier list des armes. Les outils de mobilité payants comme Speed Coil, Gravity Coil et Regen Coil depuis Gamepasses et coils changent le timing de réentrée après knockouts ; ils ne remplacent pas la progression d’ère pour les Badges d’ère. Dual Illuminas et Dual Darkhearts conviennent aux stacks agressifs sur colline — croisez Armes et gamepasses pour le contexte duel épée. Les équipes co-op devraient assigner un overwatch à distance et un ancre mêlée avant de queue le mid public.

Économie fruits versus temps colline

Dix minutes à tenir mal la colline peut perdre face à un tour banane valant environ 500 points dans Valeurs des fruits. Fixez un timer de session : si des boutons Modern impayés restent sur Checklist d’évolution, quittez le KOTH jusqu’à ce que les droppers rattrapent. Le centre de colline attire parfois des duels crossbow sur fruits haute valeur — planifiez des escortes via Conseils combat avant de vous engager. Les pommes (~50) près du spawn sont de mauvaises excuses pour abandonner la défense de colline ; les cerises justifient le risque seulement avec des routes d’échappement planifiées.

KOTH co-op et solo

Les duos excellent quand un partenaire tient la colline pendant que l’autre maintient le revenu passif sur la parcelle partagée — communiquez avant que les deux quittent les droppers. Les solo peuvent gagner sur serveurs peu peuplés mais peinent contre des équipes coordonnées ; voir Jeu solo pour le rythme quand vous ne pouvez pas diviser les rôles. Aucun mode ne verrouille le KOTH — la FAQ officielle confirme le solo sur votre propre parcelle dans FAQ officielle. Les partenaires aléatoires peuvent ne pas annoncer les timers de zone ; utilisez voix ou chat avant des sessions marathon sur colline.

Sauvegarde, parcelles et discipline reload

La performance KOTH ne modifie pas les règles de save. Seul le palier d’ère persiste selon Fonctionnement de la sauvegarde ; recharger sur une parcelle vide efface les défenses construites pour les approches de colline. Reconstruisez les boutons avant de planifier des scrims entre amis. Les armes gamepass lient aux comptes Roblox individuels — un propriétaire de crossbow ne peut pas partager l’accès avec un partenaire de parcelle.

Fair-play et signalements

La FAQ développeur oriente les rapports d’exploit vers Discord player-reports avec pseudos visibles et preuves, plus le signalement abus Roblox. Évitez les exécuteurs — le Hub Scripts confirme aucune automatisation vérifiée pour la place 3017870574. Concentrez-vous sur le timing légitime à l’épée et la comm d’équipe plutôt que des aimbots tiers.

Quand lire les guides associés

Nouveaux joueurs : Premiers pas puis Contrôles. Coureurs de drapeau ajoutent Capture du drapeau. Acheteurs boutique lisent Gamepasses et coils avant d’empiler la mobilité Robux sur les routes de colline. Chasseurs de créatures traversant les voies de colline devraient parcourir Créatures et aliens pour les repères de spawn. Le contexte patch vit dans Historique des versions et Hub Mises à jour.

Checklist session KOTH

Avant d’entrer : vie pleine, épée d’ère équipée, timer fruits noté. Pendant : annoncez les bascules de zone à voix haute en co-op, peek les voies crossbow avant réentrée, désengagez si deux ennemis convergent. Après : comparez les points gagnés versus un tour fruits via Valeurs des fruits ; retournez à Comment évoluer si les paiements machine ont glissé. Suivez les objectifs long terme sur Checklist d’évolution pour que le KOTH reste fun plutôt qu’income-négatif.

Notes colline par ère

Les collines Wooden près du spawn voient des swipes épée chaotiques — bon pour apprendre le timing. Les voies Medieval resserrent les angles d’approche ; les murs de château bloquent certaines lignes crossbow. Les catwalks industriels Modern (version 1.2) allongent les duels à distance — attendez plus de trafic crossbow. La verticalité Sci-Fi punit les joueurs ayant sauté la pratique des sauts dans Contrôles. Les évolutions légitimes à travers tous les tiers relient aux badges profil sur Badges d’ère — inviter sur des parcelles avancées n’accordera pas de saves de progression colline.

Points groupe starter et entrée colline

Réclamez la Récompense groupe Code Rainbow (1000 points après version 1.4) avant d’acheter des gamepasses combat pour mains colline. Les points gratuits financent des droppers qui gardent le revenu pendant que vous tenez la zone — les coils Robux sont un luxe, pas des substituts aux boutons Medieval inachevés.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le KOTH est-il requis pour évoluer ?

Non. Les combats de colline sont du PvP optionnel. Progressez via boutons et fruits selon [Comment évoluer](/fr/guides/how-to-evolve/).

Quelle mise à jour a changé l'audio KOTH ?

La version 1.2 a ajusté le son de capture KOTH selon le journal DevForum 563621 — voir [Historique des versions](/fr/updates/version-history/).

Meilleure arme pour tenir la colline ?

Crossbow pour déni à distance ou épée du tier le plus haut pour stacks mêlée — [Tier list des armes](/fr/tier-list/weapons/).

Les coils aident-ils la réentrée KOTH ?

Speed, Gravity et Regen coils changent mobilité et sustain — [Gamepasses et coils](/fr/items/gamepasses-coils/).

Où le CTF est-il couvert ?

[Capture du drapeau](/fr/guides/how-to-capture-flag/) couvre les courses de drapeau ; partagez les bases combat avec ce guide.